隨著科技的迅速發展,電子遊戲的面貌和文化也隨之變化。從八、九十年代的街機到如今的雲端遊戲,電子遊戲已歷經多次變革。然而,隨著現代遊戲機和手機遊戲的普及,曾經風靡一時的復古電子遊戲機似乎逐漸被遺忘。然而,對於許多八、九十年代成長的玩家來說,懷舊遊戲機和經典遊戲依然承載着他們的童年回憶。


記者: 許嘉舜 趙寶盈 徐婉瑩

攝影: 許嘉舜 趙寶盈

編輯: 許嘉舜 徐婉瑩 葉翠詩

版面編輯: 許嘉舜 徐婉瑩 曾嘉希

經典再現 樂趣依然

在八十至九十年代,電子遊戲機如紅白機(Famicom)、超級任天堂(SNES)和世嘉(Sega Genesis)等,成為家庭娛樂的核心。這些遊戲機不僅提供豐富的遊戲體驗,還成為一代人的共同記憶。以往玩家會花費數小時沉浸在遊戲中,在沒有互聯網和YouTube的情況下,依靠自己的探索和同伴的分享來克服遊戲中不同關卡的挑戰。

談及復古電子,很多人都會想起筲箕灣天悅廣場的Toyzone(玩具地帶),大家對Toyzone的第一印象,更像是一間小型的遊戲及玩具博物館,數之不盡的遊戲機及玩具琳瑯滿目,每一件玩具都珍藏著一段童年的美好時光,逛Toyzone像是乘上時光機去尋找童年回憶的寶藏。

Toyzone創辦人Romand Wong(右圖中人)提到,當時玩家對遊戲機的珍惜程度非常高,因為購買一台遊戲機需要花費不少金錢,這使玩家對遊戲體驗充滿期待。他們會花時間鑽研遊戲,從遊戲的每個細節中挖掘樂趣。對比之下,現代的遊戲環境似乎缺乏這種珍惜的精神,玩家對於即時滿足的需求更強烈。許多遊戲免費提供,玩家可以隨意下載和刪除,選擇遊戲的方式變得隨意,或導致對遊戲的探索性和耐心減少。

 Romand續稱,以往的電子遊戲充滿社交性,玩家之間的競爭和合作使得遊戲體驗更加豐富。然而,隨著遊戲機的更新換代,這種社交性逐漸被取代。現代遊戲大多依賴網絡連接,玩家可以隨時隨地進行遊戲。雖然提高遊戲的便利性,但也削弱面對面交流的機會。

 

修復艱難 情懷不滅

在這樣的背景下,許多復古遊戲愛好者仍然努力修復和保護這些經典機器。Restart Workshop是一間修理遊戲機為主的商戶,創辦人之一的Mullin提到,許多修復者會將舊機器拆解,取出可用的零件進行修復,大部分維修工作都是依賴舊機器中的零件來替換,這是修理舊式遊戲機的主要方式。然而,隨著舊機器的減少,行業面臨著夕陽產業的挑戰,這使得維護這些懷舊遊戲機變得愈加困難。

Mullin直言,紅白機是最常被修復的遊戲機之一,因為它在過去的普及程度很高,且故障率相對較高。相比之下,某些機型如馬達利(Magnavox Odyssey)則因為難以找到適合的零件而增加修復的困難。

Romand Wong憶述,他們曾經接到一位客人請求修復一台已陪伴多年的遊戲機,因為這台機器承載著他與父親的共同回憶。Romand認為遊戲機不僅是一個娛樂工具,更是情感的承載體。而這種情感的連結,讓許多人願意花時間和金錢去修復這些舊機器。

技術革新 復刻難替

隨著懷舊文化的興起,復刻版電子遊戲機逐漸進入市場。 Romand也開始探索新的商業模式,如推出復刻版的遊戲機,以滿足部分玩家對復古遊戲的需求。復刻版產品如任天堂的Mini系列和其他品牌的復刻機,讓新一代玩家能夠接觸到過去的經典遊戲。

縱使這些復刻版機器提供一種便利的遊戲方式,Mullin卻認為這些產品與當年的遊戲機在體驗上有著本質的不同。他舉例,當老玩家使用復刻版機器時,往往會懷念過去那種與遊戲機的情感連結,就像開老爺車一樣,新車雖然性能更好,但駕駛舊車的感覺卻是無法用新車來替代的。這種情感的缺失,讓許多玩家對於復刻版機器的體驗感到失望。

對於未來的電子遊戲文化,Mullin表示擔憂。他擔心未來的孩子可能對這些舊遊戲機完全不理解,因為它們可能不再存在。他提到,遊戲文化可能會變得更加雲端化,所有遊戲都儲存在雲端,實體遊戲機可能會成為博物館中的展品。這種變化可能會讓人們失去對於早期遊戲的珍惜和理解,讓未來的玩家很難體會到過去遊戲所承載的情感與故事。

然而,無論科技如何進步,對於遊戲的熱愛和情感連結仍舊存在。透過修復舊遊戲機的過程,許多玩家重新找回了與遊戲的情感聯繫。隨著懷舊文化的興起,復古遊戲機的價值可能會被重新認識,並成為新一代玩家探索的對象。

 

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